home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / b / blitris.dms / blitris.adf / Blitris.Doc < prev    next >
Text File  |  1995-08-17  |  9KB  |  273 lines

  1.  
  2.        o-----------------------------------------------------------o
  3.        |                                                           |
  4.        |  This file is only meant to be a brief guide to Blitris.  |
  5.        |                                                           |
  6.        |    A full detailed AmigaGuide revision is on the way.     |
  7.        |                                                           |
  8.        |        ** Sorry for these rushed instructions **          |
  9.        |                                                           |
  10.        o-----------------------------------------------------------o
  11.  
  12.             o-------------------------------------------------o
  13.             |                                                 |
  14.             |          .  . .. B L I T R I S .. .  .          |
  15.             |                                                 |
  16.             |                       By                        |
  17.             |                                                 |
  18.             |             L e i g h   B o w e r s             |
  19.             |                                                 |
  20.             |                                                 |
  21.             |   (C) Copyright 1995 The Tyrrell Corporation    |
  22.             o-------------------------------------------------o
  23.  
  24.             o-------------------------------------------------o
  25.             |                                                 |
  26.             |            !! BLITRIS IS SHAREWARE !!           |
  27.             |                                                 |
  28.             |   IF YOU PLAY IT REGULARLY PLEASE SEND £5-£10   |
  29.             |             TO THE FOLLOWING ADDRESS            |
  30.             |                                                 |
  31.             |               Leigh Bowers,                     |
  32.             |                 209 Birmingham Road,            |
  33.             |                   Redditch,                     |
  34.             |                     Worcs,                      |
  35.             |                       England.                  |
  36.             |                         B97 6EA.                |
  37.             |                                                 |
  38.             | £5  ... Will receive the latest version.        |
  39.             | £10 ... Will receive the latest version, the    |
  40.             |         full Blitz 2 Source code and some extra |
  41.             |         Blitz 2 programs.                       |
  42.             |                                                 |
  43.             o-------------------------------------------------o
  44.  
  45.  
  46. Blitris v1.00 Quick Documentation r1.00 - 17/08/95
  47.  
  48. Designed/Coded by Leigh Bowers in Blitz II.
  49.  
  50. (C) Copyright The Tyrrell Corporation 1995.
  51.  
  52.  
  53. System Requirements :-
  54.  
  55.         Blitris
  56.  
  57.             AGA Amiga (A1200/A4000)          ... Required
  58.             Libs/DiskFont.Library            ... Required
  59.             Hard Disk                        ... Optional
  60.  
  61.         Hard Disk Installer
  62.  
  63.             Libs/ReqTools.Library            ... Required
  64.             Prefs/Env-Archive/ReqTools.Prefs ... Required
  65.  
  66. About Blitris
  67. =============
  68.  
  69.     Blitris is a complete version of "Tetris" for AGA Amigas.
  70.  
  71.     Features :-
  72.  
  73.                 1 or 2 Players (Simultaneous)
  74.                 5 Different Block Sets
  75.                 GameBoy Sound FX
  76.                 Ability to use own OctaMED music in-game
  77.                 10 High-Score Tables (All Time Top Ten's)
  78.  
  79.  
  80. Hard Disk Installation
  81. ======================
  82.  
  83.     Run the "HD-Install" program from your Blitris disk and follow the
  84.     on-screen instructions.
  85.  
  86.     Note.
  87.       "HD-Install" requires that ReqTools.Library be in your Sys:Libs/
  88.       drawer. If you do not already have this, boot from your Hard Drive,
  89.       Insert this disk and double click on the "Libs-Install" program.
  90.       This will also copy PowerPacker.Library if you don't already have it.
  91.  
  92.  
  93. Loading
  94. =======
  95.  
  96.     Double click on the Blitris icon form WorkBench.
  97.  
  98.  
  99. Options
  100. =======
  101.  
  102.  ** Number of Players ... 1 or 2
  103.  ** Controls ............ Changes P2 Controls (Joystick or Keys)
  104.     Number of Rounds .... Best of 5, 7 or 9 rounds (first to 3,4 or 5)
  105.     Rotation Direction .. N/a
  106.     Sound Type .......... Select SFX, Music or Off
  107.     Start Level ......... 0 = Easy, 9 = Hardest
  108.     Block Sets .......... A-E. A = Standard, E = Diamonds (hard to play with)
  109.     Next Block .......... Turn Next Block update On or Off
  110.  .. Statistics .......... Gives various Statistics on Game
  111.  
  112.     Start ............... Start Game with current options
  113.     Exit ................ Return to Title page and save options
  114.  
  115.  ** = Affects 2 Player Game only
  116.  .. = Affects 1 Player Game only
  117.  
  118.  
  119. Game Play
  120. =========
  121.  
  122.     I'm not going to explain how to play Tetris as I think basically
  123.     everyone has played it at some point (hopefully the GameBoy version).
  124.  
  125.  
  126.     Controls
  127.     --------
  128.  
  129.     Player 1 ... Joystick 1
  130.     Player 2 ... Joystick 0
  131.                  KeyBoard (Cursor Keys and Right Shift)
  132.  
  133.  
  134.     In-Game Keys
  135.     ------------
  136.  
  137.     [ESC] ... Quit current game
  138.      [P]  ... Pause game ([P] or ROTATE un-pauses)
  139.  
  140.  
  141.  >  1 Player Game
  142.     -------------
  143.  
  144.     Player 1 ... Yellow.
  145.  
  146.     The aim is simply to achieve the highest score possible.
  147.     Every 10 (Ten) lines the games difficulty will increase by 1 (until 9).
  148.     With each new increase, the game will become faster.
  149.  
  150.     Displayed on screen :-
  151.  
  152.         Score
  153.         Level
  154.         Total Lines
  155.         High-Score Table Position.
  156.  
  157.     Scoring
  158.     -------
  159.  
  160.     The more lines you remove with any one block, the more points you are
  161.     awarded. This is then multiplied by the current game level, therefore,
  162.     a single line on level 9 is worth 10 times more than that of one
  163.     on level 0.
  164.  
  165.     High-Scores are saved to disk once you have entered your name, so even
  166.     if you reset or turn off your Amiga, you will not loose your scores.
  167.     If your disk is write protected the scores will NOT be saved at all.
  168.  
  169.     Resetting the High-Score Tables
  170.     -------------------------------
  171.  
  172.     Simply delete "Blitris.HiScores" from the main directory and Blitris will
  173.     default to it's original tables.
  174.  
  175.  
  176.  >  2 Player Game
  177.     -------------
  178.  
  179.     Player 1 ... Red.
  180.     Player 2 ... Blue.
  181.  
  182.     The aim is to out-play your opponent by surviving longer.
  183.     You will both receive the same series of (random) blocks.
  184.  
  185.     For every Double, Triple or Blitris (4) you achieve, your opponent
  186.     will receive lines at the base of their game area.
  187.     E.g.
  188.          1 Line  [ Single  ] ... sends ... 0 Lines
  189.          2 Lines [ Double  ] ... sends ... 1 Line
  190.          3 Lines [ Triple  ] ... sends ... 2 Lines
  191.          4 Lines [ Blitris ] ... sends ... 3 Lines.
  192.  
  193.     The total number of rounds to be played is determined by the settings
  194.     in the options page (5, 7 or 9).
  195.  
  196.     The game is over once a player has a trophy in all of the once empty
  197.     spaces on the ScoreBoard.
  198.  
  199.  
  200. Returning to WorkBench
  201. ======================
  202.  
  203.     Simply press [ESC] on the Title page, About page or the High-Scores page.
  204.  
  205.  
  206. Using you own OctaMED tune in-game
  207. ==================================
  208.  
  209.     Use AMFC Pro 3.1 to convert your music to OctaMED format and save it
  210.     as "Blitris.Music".
  211.     I had some trouble with the OctaMED format. ie. the music played
  212.     SLOW in Blitris. Running it through AMFC Pro and saving it back as
  213.     an OctaMED module worked fine though (WIERD!!).
  214.  
  215.  
  216. Developement
  217. ============
  218.  
  219.     Amiga 4000/EC030, 6 Meg RAM, FPU, HD, SCSI2, CD.
  220.     Blitz 2 v1.90.
  221.     Deluxe Paint IV AGA.
  222.     Imagine 3.0.
  223.     Audio Engineer Plus.
  224.  AF OctaMED 5.01.
  225.  CU Image FX 1.5.
  226.  PD Crunch Mania v1.9t.
  227.  PD PpMiniCrunch.
  228.  PD Imploder 4.0.
  229.  PD SnoopDOS 3.0.
  230.  PD AMFC Pro.
  231.  
  232.  
  233. Play Testers
  234. ------------
  235.  
  236.     Tracey Barnes  - A4000 030 4 Meg Fast
  237.     Alan Insley    - A1200 020 0 Meg Fast
  238.     Philip Walker  - A1200 020 0 Meg Fast
  239.     Gregory Storer - A4000 030 4 Meg Fast
  240.  
  241.  
  242. Known Problems/Bugs
  243. -------------------
  244.  
  245.  (1) Both [SPACE] and [P] keys are not being cleared down and are therefore
  246.      appearing on the High-Score name entry routine (Blitz 1.90 BUG).
  247.  
  248.  (2) Blitz 2 executable jump to Sys: on execution.
  249.      To get around this (until the bug is fixed) I use a simple script and
  250.      the IconX command. (This is only a temporary solution.)
  251.  
  252.  (3) The flickery screen fades are down to Blitz 2 also.
  253.  
  254.  
  255. History
  256. =======
  257.  
  258.     1.00 ... 18/08/95 ... First Release.
  259.  
  260.  
  261. Posible Enhancements (?)
  262. --------------------
  263.  
  264.     a) 3 Players ( Simultaneously )
  265.     b) Sound Sets
  266.     c) New Docs ( AmigaGuide )
  267.  
  268.  
  269. Special thanks go to ...
  270.  
  271.     Tracey Barnes (my fiancee) for pushing me with the Blitris project.
  272.     Alan Insley for his suggestions for improvements.
  273.